30 необычных постеров к фильмам

9 февраля 2010 by Gabo

 

Кинозритель, тебя утомили однообразные обложки и постеры к новым фильмам? Меня – да. Одна рожа героя, две рожи если пара, три и более – если в фильме несколько сюжетных линий. Для постеров рецепт – повторить то же в полный рост, на задник кинуть коллаж. Скучно, ей-богу.

А ведь жанр постера не зря считается одним из самых интересных, и установить коммуникацию с зрителем можно самыми разными способами. И пусть кино-менйстрим диктует свои правила, а пипл – хавает. Все еще есть люди, создающие что-то из ряда вон выходящее.

Добро пожаловать в безраздельное царство идеи, композиции, цвета и типографики!

 

Ashes Of Time

И еще 29 внутри.

Читать дальше »

45 сайтов сериалов и телешоу

15 декабря 2009 by Gabo

 

Все делают это. Ну или почти все. Смотрят сериалы. Те, кого не устраивает качество мыльных опер и отечественного кинопрома обращают взгляды на запад и качают с торрентов серию за серией. Любители “Друзей” собираются компанией и хихикают, хаусоманы снисходительно смотрят на всех остальных, фанаты Декстера внутренне улыбаются, готовя себе завтрак. Пища для глаз подана. Что же в меню?

Сайты сериалов и телешоу, как правило, выполняют следующие функции: донести до интересующихся информацию о сериале (время показа, информация об актерах, занятные кадры, видеоролики), привлечь новых зрителей и удержать существующих “вкусными бонусами”.

Как и все в шоу-бизнесе, веб для киноиндустрии – яркий, аляпистый, “крупными мазками”, с большим количеством интерактива. Давайте отведаем западных красот. Все названия – оригинальные, обойдемся без локализованных прокатных несуразиц.

 

1. Californication

 

Читать дальше »

50 сайтов-портфолио фотографов

1 декабря 2009 by Gabo

Формат “персональное портфолио” накладывает на дизайн определенные ограничения. С одной стороны требуется показать работы, причем показать в наиболее выигрышном ракурсе. С другой стороны необходим дизайн самого интерфейса просмотра – с учетом структуры, специфики и стиля работ. Дополнительная сложность в том, что интерфейс не должен мешать просмотру, и органически сочетаться с работами. Не стоит забывать и о том, что сам сайт – тоже отражение внутреннего мира творческого человека, и его профессионализма. Одновременное соблюдение всех этих условий – далеко не такая простая задача, как может показаться. Давайте посмотрим, как люди решают эту задачу. Ну а если вы фотограф, и думаете о том, как оформить свой сайт – советую ознакомиться внимательнее, понять, какой подход ближе, и не наступать на чужие грабли!

Хочу оговориться – здесь приведены примеры сайтов, обсуждение художественной ценности фотографий на них - выходит за рамки поста.

Кстати, вы знаете о том, что bounce rate у сайтов, время загрузки которых больше 5 секунд составляет 15%? Делайте прелоадеры, сжимайте фотографии, не кладите много на главную :) И еще 8% закрывает окно, если скрипт меняет его размер – не меняйте размер окон, просматривающих это бесит! :) И почему-то фотографы очень любят Flash… И напрасно :)

 

1. Andrew Gransden Photography

 

Читать дальше »

25 сайтов в темных тонах

1 декабря 2009 by Gabo

 

Традиционно считается, что использование белого фона в вебе – безопасно. Имеется в виду внушительное количество проблем, которые удается избежать. Таким образом, использование темных тонов – задача,  во-первых, технологически непростая, а во-вторых – хорошее испытание вкуса. Умелое использование темной гаммы неизменно производит впечатление, и если такое решение соответствует поставленной задаче – дерзайте!

Ниже вы найдете 25 прекрасных, вдохновляющих подтверждений тому, что “темное” – не значит “мрачное”!

1. CouchCreative

 

 

Читать дальше »

Поиск по гамме

22 мая 2009 by Gabo

http://labs.ideeinc.com/multicolr/

Крайне удобный сервис поиска изображений по выбранной цветовой гамме.

idee.png


100+ сайтов с растровыми изображениями

6 октября 2008 by Gabo

titlepic.jpg

Любой дизайнер однажды оказывается в ситуации, когда ему необходима фотография. Фотография конкретная, с известным содержанием / персонажами / идеей / настроением. А в клипартах под рукой ее нет, и все тут! Что же делать? На помощь приходят stock photo sites - ресурсы с огромными архивами фотоизображений, на которых можно искать фотографии по ключевым словам, meta-данным, а на некоторых - даже по EXIF! А найденные фотографии тут же купить, скачать и вставить в публикацию/дизайн/коллаж. Стоимость фотографий же - приплюсовать к стоимости проекта, выставляя счет заказчику. Все легально и предельно удобно.

Есть также ресурсы и сообщества, свободно распространяющие фотоматериал. Такие также есть в этом обзоре.

Существуют 2 основных типа лицензирования изображений: Royalty-free и Rights-managed. Первое, грубо говоря, означает “купил и забыл”, цена на лицензию второго типа зависит от множества факторов, и накладывает ограничения на использование купленной картинки. Существуют также всякие Rights-ready, Subscriptions, Exclusive content, Editorial и прочие - заинтересовавшимся предлагается разбираться самим. Прежде, чем скачивать/приобретать изображение, следует разобраться с тем, на каких правах вы это делаете.

За более чем 10 лет работы дизайнером, у меня подобралась довольно обширная коллекция сайтов, предлагающих пользователям фотоматериал. Этой подборкой я с удовольствием и делюсь!

Под катом - 122 штуки! И траффик, разумеется :)



Читать дальше »

Творцы реальности, часть III: русская волна

29 сентября 2008 by Gabo

Третья часть обзора посвящена русским цифровым художникам. Несмотря на то, что эта профессия у нас не так распространена, как на западе, у нас тоже есть прекрасные художники, обойти которых вниманием было бы непростительно. Приступим!

01. Александр Рекуненко
http://rekunenko.inc.ru/
Русский художник, философ и мыслитель, автор альбома Божественная живопись России, в работах опирается на мистерии Востока, библейские сюжеты. Работает в основном “по старинке”, однако компьютером тоже не пренебрегает.

01.jpg

Под катом - больше.

Читать дальше »

Творцы реальности, часть II: Matte Painters

29 сентября 2008 by Gabo

Вторая часть обзора посвящена людям, положившим себя на алтарь кинематографа и игровой (настольные, компьютерные, приставочные игры) индустрии.

intro.jpg

С развитием цифровых технологий получила распространение техника, называемая matte painting (я не знаю аналога в русском языке). В двух словах ее суть заключается в комбинировании реального изображения, снятого на пленку, с цифровой живописью, выполненной художником. Это нужно для того, чтобы оценить планы, проработать расстановку персонажей и пр. Некий промежуточный этап, чтобы прикинуть то, как будет выглядеть финальная картинка на этапе postproduction. Изначально под стекло клали фотографию декораций, а сверху по стеклу художник писал персонажей, передние планы, детали и расставлял акценты. Теперь весь процесс происходит в недрах компьютеров, причем наряду с изображением, отснятым на пленку, используются трехмерные сцены, построенные и сгенерированные пакетами трехмерной графики.

Однако перед тем, как строить декорации и делать модели чего-либо, необходимо показать как это будет выглядеть в итоге. Это требуется до начала всякой работы, и команда целиком отталкивается от таких набросков, постепенно увеличивая проработанность и детализацию. Это искусство называется concept art - концепты, решения “крупными мазками”, которые помогают “увидеть” и ухватить ту самую другую реальность.

Люди, выполняющие эту трудоемкую работу, почти всегда остаются “за кадром”. Однако именно им мы обязаны тем, что видим фильм как он есть, и играем в те самые игры.

Для меня - это самая “вкусная” часть обзора. Итак, прошу любить и жаловать! Под катом, как всегда, траффик :)

Читать дальше »

Творцы реальности, часть I: Классика

26 сентября 2008 by Gabo

intro.jpg

Я задумал этот обзор несколько месяцев назад. Количество ссылок, которые я перелопатил, измеряется сотнями. И в результате я пришел к выводу, что этот обзор, в той форме, в которой я его задумал - невозможен. Нереализуем.

Я хотел познакомить читателя с миром современной компьютерной живописи. С художниками, которые используя компьютер, создают новые миры - прекрасные, ужасающие, невероятные, захватывающие дух. С художниками, делающими зарисовки для фильмов, игр и книг. С людьми, которые, обладая невероятной фантазией, воплощают в жизнь абстрактные сценарии. С теми, с кого начинается Сказка.

Но этот мир оказался пестр и разномастен: сотни художников, разные техники, отсутствие узкой специализации. Один художник может делать кучу вещей одновременно - писать акрилом в реале, делать matte painting, заниматься концепт-дизайном, моделить и визуализировать трехмерку и попутно рисовать комиксы.

Сваливать всех в один пост - дело неблагодарное, а разбивать их по жанрам невозможно принципиально. И тогда я решил изменить способ представления. Я начинаю цикл из нескольких постов, призванный более-менее раскрыть современный мир компьютерной живописи, и при этом все-таки сохранить некую структуру.

Насколько это мне удалось - судить вам.

Добро пожаловать в удивительный мир. Мир людей, создающих реальность.

Читать дальше »

100+ веб-дизайнерских сайтов

24 сентября 2008 by Gabo

Представляю библиотеку из более чем 100 (точнее, 108) ресурсов для веб-дизайнера.

Главным образом, это сайты, содержащие как прототипы, так и скриншоты действующих ресурсов. Могут быть использованы для поисков вдохновения, новых приемов, композиционных и цветовых решений… Короче, что с этим делать - всем понятно.

Лично просмотрел все, очень много интересных, хороших, удобных. Понятно, что от такого количества кружится голова, ну да ничего - в тесноте, да не в обиде. Возможно, некоторые из них попадались в предыдущих постах, но опять же: повторенье - мать ученья! :)

Картинки не кликабельны, ссылки открываются в новом окне.

001. http://bestwebgallery.com/

001.jpg

Внимание, под катом - 5 метров траффика! :)

Читать дальше »

100+ японских художников и иллюстраторов

9 сентября 2008 by Gabo

Каждое имя, по крайней мере в первой полусотне, - тема для отдельного поста. Но увы, такой возможности нет. Поэтому пусть картинки говорят сами за себя. Имена кликабельны. Долиставшим до конца (а, следовательно, заинтересованным) - бонус!

1. Ao Fujikura

01-2.jpg

Осторожно, под катом траффик - около 8 Мб изображений!

Читать дальше »

Современный подход к визуальной идентификации бренда

11 августа 2008 by Gabo

logoteaser.jpg

Мир отечественного графического дизайна и визуального брендинга символичен в своем стремлении к тенденциям. Главенствуют в нем тенденции слепого копирования и подражания непонятому. Большинство дизайнеров, маркетологов, креативщиков в нашей стране, к сожалению, люди без образования и без корней….

Читать дальше…



Об авторе:

Ярослав Трофимов. Специалист по брендингу и графическому дизайну. Основатель и художественный руководитель inspire advertising. Автор и соавтор более 80 торговых марок, среди которых не менее 10 имеют признаки брендов. Консультант по вопросам маркетинга и брендинга для многих крупных украинских компаний. Лауреат конкурсов «Золотая пчела-2008» (номинация за эффективность), КМФР, Креативные Игры и др.

Создание фоновых перекрывающихся узоров

6 августа 2008 by Gabo

Головная боль.
Иначе создание бэкграундных тайлов назвать нельзя. “Бэкграундные тайлы” - разговорный вариант английского термина “background tiling pattern”. То есть узора, в определенной последовательности повторяющегося на фоне.

Можно мучиться и подгонять края плитки вручную, можно воспользоваться специализированным плагином.

А можно зайти на занятный ресурс:

bgpatterns.jpg
http://www.bgpatterns.com/

И там создать “в режиме реального времени” свой фоновый узор, и загрузить сгенерированную картинку для использования в своих корыстных целях!

Удобный интерфейс, realtime-обновление. Жаль что выбор узоров невелик.

50+ ресурсов для поиска вдохновения

18 июня 2008 by Gabo

Я до сих пор наивно считаю, что контент в моем блоге должен быть полезным. Полезным для меня и для людей, его читающих. Придерживаясь этого убеждения, я предлагаю вам ознакомиться с 50 ресурсами, на которых можно посмотреть шаблоны сайтов. Шаблон в привычном понимании - грубая болванка, которую можно обтесать и заточить под конкретные нужды. Предлагаю разрушить этот стереотип - шаблоны бывают красивые. И хотя не все шаблоны одинаково полезны, некая критическая их масса способна натолкнуть на здравую мысль! ;)

_title.jpg

Читать дальше »

Цвет 2.0

17 июня 2008 by Gabo

Обсуждение использование цвета в дизайне ресурсов поколения 2.0 - тема неблагодарная. В первую очередь потому, что сам термин означает бизнес-модель, а не стилистику. Также потому, что за последние полтора года темпы роста таких ресурсов возросли многократно, и не снижаются, а значит - тема не может быть закрыта :) И тем не менее, я попытаюсь суммировать все «нагугленное» за этот период, и сделать некое резюме.

colorwheel_browsersafe.gif

Читать дальше »

« « Ранее